FORMACIÓN
Taller de renderizado hiperrealista con LUMION
Logra imágenes 3D hiperrealistas y animaciones desde cero para mostrar todo el potencial de tus proyectos en un tiempo récord.
Lugar de celebración:
Socios Fidas
*Recuerda usar tu código de Socio Fidas a la hora de inscribirte (introdúcelo en el apartado Cupón de Descuento)
Curso especializado en Lumion 2025, el motor que más crecimiento experimenta en ArchVIZ por su sencillez de interfaz y extensa galería 3D, orientada a realizar imágenes 3d en visualización arquitectónica fotorrealista en un tiempo récord.
• Crear espacios exteriores
• Crear arquitectura interior probando diferentes estrategias de iluminación
• Realizar animaciones
• Capacidad para adquirir conocimientos necesarios para realizar imágenes 3d de visualización arquitectónica fotorrealistas, exteriores e interiores
• Capacidad para realizar animaciones desde cero para mostrar todo el potencial de nuestros proyectos a los clientes
Necesarios conocimientos nivel básico en programas auxiliares al motor como son SketchUp y Photoshop (que deberán tenerse instalado en los equipos). El alumnado podrá solicitar la demo gratuita de Lumion a través de la web del programa y utilizarla durante el curso.
El curso se desarrolla en formato online a través de videoconferencia. La acreditación de aprovechamiento se consigue con una asistencia a un 80% del mismo (4 de las 5 sesiones).
El alumno contará con un Aula Virtual con los recursos necesarios para el seguimiento del curso.
SESIÓN 1: Martes 7 de mayo de 2024, de 16:00 h. a 20:00 h. INTRODUCCIÓN AL MOTOR
• Presentación y filosofía del motor.
• Teoría sobre composición, color y representación arquitectónica.
• Galería imágenes en Lumion.com.
• Configuración de la interface principal.
• Entorno de trabajo, comandos y teclas de acción.
• Tiempo y modelado del terreno/paisaje.
• Colocación de objetos.
• Ejercicio práctico.
SESIÓN 2: Jueves 9 de mayo de 2024, de 16:00 h. a 20:00 h. OBJETOS EN LUMION
• Revisión ejercicios prácticos.
• Livesync.
• Importación de ficheros desde otros motores.
• Creación de bibliotecas propias.
• Que objetos debemos utilizar.
• Que ventajas hay entre objetos nativos y objetos importados.
• Modificar objetos importados.
• Añadir variaciones.
• Ejercicio práctico.
SESIÓN 3: Martes 14 de mayo de 2024, de 16:00 h. a 20:00 h. MATERIALES EN LUMION
• Revisión ejercicios prácticos.
• Creación de materiales nativos y materiales importados.
• Material Standar.
• Materiales avanzados.
• Configuración PBR.
• Mapa de Normales.
• Mapa Displacement.
• Mapa difuso.
• Mapa de reflexiones avanzadas.
• Salvar, guardar, importar y exportar materiales.
• Práctica exterior.
SESIÓN 4: Jueves 16 de mayo de 2024, de 16:00 h. a 20:00 h. HERRAMIENTAS, CÁMARAS Y EFECTOS
• Revisión práctica exterior.
• Tipos de luces artificiales.
• Planos de luz auxiliares.
• Creación de cámaras y distancia focal.
• Efectos: Reflexiones, sombras, hyperlight, cielos reales…
• Configuración de presets preestablecidos.
• Fastpreview.
• Práctica interior.
SESIÓN 5: Martes 21 de mayo de 2024, de 16:00 h. a 20:00 h. RENDERIZADO Y ANIMACIÓN
• Revisión prácticas interiores.
• Renderizado y tipos de exportación.
• Creación de panoramas 360º.
• Creación de video: recorridos, estilos, animación de objetos…
• Configuración de calidad y resolución de la película.
• Postproducción de imágenes.
• Coloquio, soporte y comunidad.
• Tutoría personalizada.
Profesorado
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